# S-ID:KN218_Sports_1-1-1-01 KNP:2008/02/25 SCORE:-39.29070 MOD:2009/06/30
[スポーツ]未知なるスポーツ、ダーツ
# S-ID:KN218_Sports_1-1-2-01 KNP:2008/02/25 SCORE:-108.84913 MOD:2009/06/30
最近、僕がはまっているのがずばりダーツ。
# S-ID:KN218_Sports_1-1-3-01 KNP:2008/02/25 SCORE:-132.12628 MOD:2009/06/30
まぁみんな知ってると思うが、的を狙ってダーツを投げる。
# S-ID:KN218_Sports_1-1-4-01 KNP:2008/02/25 SCORE:-48.50905 MOD:2009/01/29
いたって簡単なように聞こえる。
# S-ID:KN218_Sports_1-1-5-01 KNP:2008/02/25 SCORE:-166.07111 MOD:2009/06/30
しかし、このダーツ、ゲーム自体にいろいろなものがあり、相当な技術が要求される。
# S-ID:KN218_Sports_1-1-6-01 KNP:2008/02/25 SCORE:-893.45017 MOD:2009/06/30
まず一番ベーシックなゲームはというと、01というもので、例えば301点からお互い三投ずつして、点数を減らしていき、先にちょうど0になったほうの勝ちである。
# S-ID:KN218_Sports_1-1-7-01 KNP:2008/02/25 SCORE:-167.87851 MOD:2008/11/19
最後のほうになるにつれて、徐々に真剣みが増していき、同時に技術も要求されてくる。
# S-ID:KN218_Sports_1-1-8-01 KNP:2008/02/25 SCORE:-81.90444 MOD:2009/06/30
個人的にお勧めのゲームはクリケットである。
# S-ID:KN218_Sports_1-1-9-01 KNP:2008/02/25 SCORE:-169.94970 MOD:2009/06/30
15〜20、ブルを狙って例えば15を三回あてれば自分の陣地になりそっから点数が入る、というものである。
# S-ID:KN218_Sports_1-1-9-02 括弧タイプ:同義 括弧位置:8 括弧始:( 括弧終:) KNP:2008/02/25 SCORE:-39.15856 MOD:2008/11/19
ど真ん中
# S-ID:KN218_Sports_1-1-10-01 KNP:2008/02/25 SCORE:-179.90404 MOD:2008/11/19
相手が陣地にしたところを自分も三回あてれば相手はそれ以降そこで得点できなくなるのだ。
# S-ID:KN218_Sports_1-1-11-01 KNP:2008/02/25 SCORE:-167.29591 MOD:2009/06/30
勝つには15〜20、ブルを全部三回当てるか、終わったときに点数が高ければよい。
# S-ID:KN218_Sports_1-1-12-01 KNP:2008/02/25 SCORE:-166.50935 MOD:2009/06/30
昨夜も友人とダーツしにいったが、相変わらず彼女の実力ははんぱない。
# S-ID:KN218_Sports_1-1-12-02 括弧タイプ:その他 括弧位置:5 括弧始:( 括弧終:) KNP:2008/02/25 SCORE:-1.18405 MOD:2008/11/19
# S-ID:KN218_Sports_1-1-13-01 KNP:2008/02/25 SCORE:-29.27845 MOD:2009/07/23
01を3回、クリケット1回全部負けた・・・
# S-ID:KN218_Sports_1-1-14-01 KNP:2008/02/25 SCORE:-13.17203 MOD:2008/11/19
面目なし。
# S-ID:KN218_Sports_1-1-15-01 KNP:2008/02/25 SCORE:-153.52632 MOD:2009/07/23
投げるときの集中力がかなり重要で、また投げ方の安定性も必要である。
# S-ID:KN218_Sports_1-1-16-01 KNP:2008/02/25 SCORE:-103.80396 MOD:2008/11/19
また研究しよっと♪